ЧТО МЫ УМЕЕМ?
КОНТЕНТ БЕЛНЕТА
ПОЛЕЗНЫЕ МАТЕРИАЛЫ
СВЯЖИТЕСЬ!

ВЫБРАТЬ РЕШЕНИЕ

Антон Грекович: "Мы хотим подготовиться к тому, когда здесь будет хорошо"

Антон ГРЕКОВИЧ - создатель ранних ресурсов белорусского Интернета, автор проекта "Дизайнерские турниры" (puzo.net) и веблогов puzo.ru и dirty.ru. Арт-директор одной из ведущих студий веб-дизайна Pixelhead, которой всем известный портал Tut.by обязан своим дизайном и программированием.

- Какие причины побудили тебя выбрать в качестве своей основной деятельности веб-дизайн?

- С детства родители активно занимались моим художественным образованием (все полки дома забиты художественными альбомами и т.п.), водили меня по музеям и подкладывали интересные книги и журналы. Приблизительно в середине 80-х я познакомился с персональным компьютером. Мой отец в те времена работал в НИИЭВМ и поэтому я имел доступ к самой современной компьютерной технике - 286-й компьютер, 640 Кб памяти и аж 256-цветный дисплей 320 на 200 пикселей. Я научился программировать целые мультфильмы на языке Basic. Как сейчас помню: несколько страниц кода программы заставляли летать по экрану самолетик, который сбрасывал бомбу, и она взрывалась, разрушая нарисованный примитивами городок. Золотые времена… Жаль, этот мультик не сохранился, сейчас он очень концептуально смотрелся бы в портфолио и, возможно, получил бы приз на каком-нибудь фестивале медиа-арта.

Повзрослев, я стал заниматься полиграфическим дизайном и рекламой, потом познакомился с Интернетом и понял, что веб-дизайн - это именно то, чем я хотел заниматься всегда.

- Чем привлекателен Интернет как среда?

- Вероятно, интерактивностью, отсутствием цензуры, скоростью получения информации и еще тем, что в этой среде я могу заработать себе на жизнь. Кроме того, Интернет очень подходит для тех людей, которые желают самовыразиться, получить немедленный отклик на свое творение, найти единомышленников. Всего этого, я думаю, достаточно, чтобы Интернет меня привлекал. Правда, не стану скрывать, реальная жизнь мне нравится больше.

- Что, по-твоему, самое важное в веб-дизайне? О чем нужно думать в первую очередь и чем можно пренебречь?

- Важно помнить, что веб-дизайн - это не красивые картинки, сверстанные в html. Дизайн - это конструирование. Поэтому прежде всего дизайнер должен сконструировать удобный и эстетичный сайт, который будет решать маркетинговые задачи заказчика и оставлять приятное впечатление у пользователей. И еще нельзя пренебрегать мелочами - в них "витамины". Например, название файлов и директорий сайта - это тоже дизайн.

- Из чего складывается образ идеального веб-дизайнера, идеальной студии веб-дизайна?

- Интересный вопрос, в нем есть забавная двойственность. Образ или имидж, то есть то, как мы себе представляем веб-дизайнера (как и человека любой другой специальности), может складываться из совершенно разных факторов, например профессиональности, известности, скандальности и так далее. То есть возможна ситуация, когда благодаря некоторым удачным маркетинговым ходам или агрессивному поведению на веб-форумах человек создаст себе имидж крутого веб-дизайнера, на самом деле не являясь таковым. Но тут мы переходим совсем в другую область - область человеческих отношений. А если серьезно, то профессионал любой специальности быстро и качественно решает поставленные перед ним задачи. А идеала, как известно, в природе не бывает, к нему можно только стремиться.

- В чем секрет успеха интернет-проекта, например некоммерческого, вроде dirty.ru?

- Если вы хотите создать хороший автомобиль, то нужно, чтобы на всех этапах его производства все было сделано отлично и каждый винтик механизма четко работал. Точно так же с проектом в Интернете. И еще, конечно, важна первоначальная идея. Если она будет должным образом реализована и привлечет какое-то количество людей, то проект может стать популярным. Но это еще не все: любой проект требует от автора определенных вложений: времени, денег и т.д. Это не единовременное действие, мало просто создать сайт, нужно постоянно над ним работать, поддерживать и развивать.

- Интересно узнать твое отношение к дизайнерским конкурсам. Стоит ли проводить интернет-форум, интернет-фестиваль и подобные мероприятия?

- Отношение сугубо положительное. Когда-то я сам организовывал конкурсы в Интернете - был такой сайт дизайнерских турниров Puzo.net. Все эти мероприятия популяризируют Интернет, позволяют талантам заработать репутацию и приобрести имя, самоутвердиться, а также получить новых клиентов.

- Насколько я знаю, студия Рixelhead в основном ориентируется на выполнение белорусских заказов. Так ли это? И если так, то почему вы избрали такую политику?

- Не совсем так. Студия Pixelhead ориентируется на выполнение качественных заказов, а откуда заказчик - это уже другой вопрос. Белорусский интернет-рынок сейчас очень мал, но постоянно расширяется, что не может не радовать. Вероятнее всего, в ближайшее время в Байнете не случится бурного роста, как в России или в Украине, и ситуация будет развиваться постепенно, но когда-нибудь здесь тоже будет хорошо, и мы хотим подойти к этому подготовленными.

- Можно ли прогнозировать, как будет развиваться белорусский веб-дизайн в ближайшем будущем? Наметились ли какие-нибудь специфические для нашей страны тенденции?

- Можно только утверждать, что он будет развиваться. Если сейчас белорусский веб-дизайн в основном (не изобретая ничего нового) копирует чужой опыт, то два-три года назад и этого не было. О тенденциях говорить еще рано, поскольку нет школы веб-дизайна, нет понимания процессов и тенденций дизайна и нет учителей.

- Испытываешь ли ты удовольствие от своей работы или хочется попробовать чего-нибудь еще?

- Да, конечно, испытываю. Я отношусь к тем счастливым людям, для которых работа - это удовольствие и хобби одновременно. А вот захочется ли попробовать что-то еще, сказать трудно: если завтра изобретут дешевый способ перемещения во времени и пространстве и, к примеру, срочно потребуется обучить древних римлян искусству анимированных гифов на каменных дощечках, то, как честный человек, я не смогу отказаться.


 


Беседовала Алиса Бизяева
опубликовано в газете "Человек&Internet"

   
 
alice@litara.net
Алиса Бизяева