Андрей Савицкий: "У меня не бывает творческих кризисов"
Андрей Азаров передал эстафету Андрею САВИЦКОМУ, одному из лучших белорусских
профессионалов в области веб-дизайна. Его "лучистый" стиль
привлекает гармоничностью и тонким ощущением пространства веб-страницы
(www.hhtp.org). Сейчас Андрей Савицкий
- ведущий дизайнер студии Pixelhead.
- Андрей, как ты находишь белорусский веб-дизайн?
- В Беларуси до сих пор не было школы веб-дизайна. У талантливых самоучек
получается делать что-то хорошее, но многим необходимо академическое
обучение. Кроме того, нет взаимодействия внутри дизайнерского цеха.
Профессиональное общение предполагает обмен опытом. А общение на белорусских
форумах сводится к представлению собственных работ, обмену ссылками
и впечатлениями. Этого мало. Во всем мире существует практика work-shop
- когда приглашаются известные дизайнеры, которые в течение нескольких
дней проводят семинары для студентов. Дизайн не должен отставать от
технологического развития, ведь любое новое изобретение нуждается в
дизайнерском оформлении. Это странно, что за десять лет существования
технологии в Беларуси не появилось профессиональных веб-дизайнеров.
Вся надежда на следующее поколение выпускников Академии искусств, ЕГУ.
Для него мы сейчас все же создаем определенную творческую школу, ориентиры,
точки отсчета.
- Ты бы хотел уехать из страны?
- Зачем уезжать куда-то - от себя не убежишь. Здесь тебе дано все для
того, чтобы жить. На Западе совершенно другие законы. Ты должен привнести
туда какой-то свой мир, но ты пока не построил его здесь, где родился.
Я бы с удовольствием поехал поработать. Как туристу, путешествовать
мне не интересно. (Это как Интернет - ты не видишь реальности.) Мне
нравится сотрудничать с людьми за границей, не навязываясь, сотрудничать
потому, что нас объединяют какие-то интересы.
- Какими качествами должен обладать веб-дизайнер?
- Нечеловеческим терпением и усидчивостью, чтобы иметь силы удерживать
себя перед компьютером целыми днями, а после этого еще читать в Интернете
новости и общаться на форумах. Но если серьезно, дизайнеру нужны, как
ни странно это звучит, всего лишь профессиональные знания. Интернет
- это только среда, на которую проецируются эти знания. В любой области
существует эволюция, ты не можешь стать дизайнером, разгадав принципы
веб-конструирования. Дизайн-метод формировался не в Сети. Любой дизайнер
должен быть хорошо обучаемым, адаптируемым. Потому что условия могут
измениться: вместо скроллинга и последовательного развертывания страниц
появится трехмерное пространство. И если сейчас дизайнер имеет проблемы
с двухмерным пространством веба, то через несколько лет он будет испытывать
такие же трудности в условиях новой n-мерной среды.
- Чувствуешь ли ты недостаток в каких-либо знаниях и навыках?
- Нет. Человек либо экспериментирует, накапливает знания, либо уже
реализует приобретенное. Я нахожусь на том этапе, когда схема четко
выработана, и хорошо представляю себе взаимоотношения объектов и то,
как работают все связи. Можно предугадать любую ситуацию и предложить
решение. Для меня не существует проблем, которые нельзя преодолеть на
профессиональном уровне: среда хорошо известна, а сейчас не прогнозируется
никаких качественных изменений, все основано на знании инструмента.
Появился Flash, я выучил его и использую. Появится какая-то другая технология,
я стану применять ее, основываясь на общих принципах дизайна и используя
ту же методологию в работе с материалом.
- Ты интересуешься медиа-искусством и не раз принимал участие в
международных фестивалях. Что дает общение с медиа-художниками?
- Понимание процессов, которые происходят в мире, в технологии. Конечно,
это вдохновляет, я работаю в этом направлении. Медиа-арт привлекает
меня как новая развивающаяся среда, и я стремлюсь быть адекватным.
- Что тебе больше всего нравится в твоей работе?
- Ощущение достижимого совершенства, приближение к чувству гармонии.
Работая с новым материалом, ты его обрабатываешь, изменяешь, трансформируешь,
интерпретируешь и находишь для него новую форму, получается совершенно
новый, гармоничный продукт, получается система, где все учтено, все
работает, как часовой механизм.
- Бывает, что через какое-то время сделанная работа перестает нравиться?
- Нет. Такое ощущение присутствует только в самом начале, когда ты
изучаешь, какие движения можешь сделать, какую пластику применить к
этому материалу. На первом этапе материал исследуется, но окончательное
решение о том, каким будет дизайн, принимается уже осознанно. И если
ты показываешь это заказчику, то должен нести полную ответственность
за проделанную работу. Условия отлаженного коммерческого процесса не
сравнимы с искусством, где ты полностью свободен и делаешь только то,
что тебе нравится. Поэтому я не могу сказать, что созданная модель -
это отражение меня как личности, но я несу ответственность за то, чтобы
все было сделано хорошо. Мне нравится осознавать, что работа соответствует
маркетинговым целям заказчика.
- Бывают ли конфликты при работе с заказчиком? Как они решаются?
- Не припомню ни одного конфликта. Все решаемо. Всё - вопрос коммуникации.
Важно пытаться понять друг друга, удостовериться, общаетесь вы на разных
языках с заказчиком или говорите на одном языке, но о разных вещах.
Если заказчик предлагает что-то, что противоречит законам графической
дисциплины, то это не может быть конфликтом, - это лишь вопрос убедительности
твоего опыта, все можно объяснить. Иногда заказчик предоставляет неполную
информацию, и нужно додумать, предугадать, спрогнозировать. Даже в этом
случае я делаю эскиз законченным в какой-то мере. Потому что вне зависимости
от того, насколько тщательно он прорисован, это служит темой для разговора
и помогает нам перейти к обсуждению более детальных вещей, которые еще
не ясны обеим сторонам.
- Любимая работа…
- Интервью с Сmart (puzo.net/cmart).
Работа небольшая, поэтому была сделана налегке. И даже когда Антон Грекович
попросил меня кое-что поправить, я сказал: нет, это невозможно, потому
что это - магия. Получилось почти как в фотографии - фиксация ощущения.
- Интернет - это зло или добро?
- Интернет - это провокация. Появление новой среды, которая провоцирует
на правильное ее понимание. Интернет для меня, думаю, и для социума
в целом - это испытание, я учусь правильно к нему относиться. То есть
как к средству информации. А другое отношение приводит к тому, что происходит
на форумах os.by, tut.by
и других: ни одна тема не раскрывается и не доводится до логического
завершения, никто не получает ни одного четкого ответа - все это ментальные
и вербальные игры, и больше ничего. Единственная польза такого общения
- люди приобретают опыт существования в Интернете. Но они не могут перенести
его в реальность.
Я пытаюсь понять, как правильно относиться к явлению (которое может
поглотить тебя полностью), чтобы при этом остаться человеком, сохранить
в себе личность. Интернет-community для меня закрытая бесперспективная
тема. Отсюда мое увлечение более реальными вещами, например музыкой,
видео: я думаю, лучше бы открывали побольше клубов с v-джеями, чтобы
люди могли вечером прийти и посмотреть шоу. Тяга к живому общению связана
со стремлением избавиться от поглощения виртуальным пространством.