Павел Агафонов: "Интернет для меня был дверью в другую жизнь"
Я часто слышала о нем, но мало что знала. Поэтому интервью предварялось
долгой беседой по ICQ. Он заразил меня своим увлечением - рисованием
на компьютере. Теперь собираюсь поискать себе графический планшет, потому
как, по словам Павла АГАФОНОВА: "рисовать мышкой, это все равно
что куском мыла…". В ближайшее время Павел собирается обновить
свой сайт и опубликовать там некоммерческие
работы.
- С чего начался твой Интернет (как пользователя и как создателя)?
- Как это ни странно, в Сеть я особо не стремился и все произошло почти
само собой. Впервые я увидел ее в Академии управления. Это был сайт
поисковой машины AltaVista. То, что это был Интернет, я узнал немногим
позже. Мне понравилось, что там можно было найти интересующую тебя информацию.
Вот так и "попал".
Впервые создавать страницы самостоятельно я попытался через несколько
дней после этого. Путем несложных экспериментов я обнаружил визуальный
редактор HTML. И примерно полгода спустя меня взяли на работу в Минский
государственный лингвистический университет, где была возможность достаточно
свободно пользоваться Интернетом, только не было своего сервера. Подключение
осуществлялось через компанию Network Systems, с сотрудником которого
мы позже подружились и даже организовали с несколькими единомышленниками
Минскую группу пользователей Linux (MLUG).
Я достаточно быстро организовал в МГЛУ интранет и стал работать над
своим первым проектом - "чатом MSLU". Что касается графики,
то я достаточно неплохо рисовал, по словам знакомых, у меня был вкус,
и к тому времени я уже владел навыками работы с необходимыми графическими
пакетами. Не было проблем и с программированием. Это позволило мне работать
веб-мастером, который в те времена должен был делать все "от и
до". Уже после того, как у меня сформировалось небольшое резюме
и порфтолио, я стал работать в компании IBA, где работаю по сей день.
- Какие горизонты тебе открылись с появлением Интернета и как ты
его воспринял: как закономерность или неожиданную, удивительную форму
для виртуального существования и творческой деятельности?
- Это буквально было дверью в другую жизнь. Через Сеть и с ее помощью
у меня появилось больше хороших друзей, чем за время учебы в школе и
в Академии. Я оказался в другом мире, где люди общались в чатах и достаточно
часто устраивали встречи в оффлайне. Дружеские посиделки, общение на
профессиональные темы, возможность помогать друг другу на расстоянии
и сотрудничать. Плюс некоторая романтика того времени. Это было просто
здорово! Характерная особенность Сети в том, что она как ничто другое
способна собирать людей с общими интересами и целями в одном месте:
Интернет помог мне найти окружение, которое меня устраивает. Хотя временами
хочется поворчать, что во Всемирную паутину стало проникать все больше
не очень приятных вещей из оффлайна - навязчивая реклама, преступность,
мошенничество, грубость.
Творческую деятельность в Сети я не считаю чем-то особенным. Интернет
здесь выступает больше как носитель информации, который способен хранить,
распространять твое творчество в своей инфраструктуре и привлекать к
нему заинтересованных зрителей.
- Графические элементы веб-страницы… Какую пользу из них можно извлечь?
Как сделать, чтобы это были не просто "украшательства", чтобы
они решали какие-то практические задачи сайта?
- Это зависит от многих факторов и от тех функций, которые должен выполнять
ресурс. Общее условие - сайт должен быть не похожим на другие. Для функционального
ресурса и для большинства корпоративных сайтов обычно используется минимальное
количество графики, легкие пиктограммы и достаточно простой дизайн.
Для развлекательных ресурсов, посвященных играм, фильмам, музыке, используется
насыщенная и все более часто интерактивная графика и музыка. А вот создавая
и поддерживая ресурсы для себя и своей тусовки, дизайнеры получают возможность
оторваться по полной программе.
- Ты можешь назвать какие-то особенные черты, которые выделяют белорусский
дизайн?
- Беларусь - очень тесное место в области дизайна. Как это ни странно,
но за несколько лет хороших дизайнеров в Байнете не стало значительно
больше. (В понятие "хороший дизайнер" я вкладываю наличие
образования, опыта, чувство эстетики и стиля.) Многих знаю если не лично,
то через Сеть. У каждого есть свой характерный стиль. Это и составляет
лицо наших дизайнеров в Интернете. Мне кажется, что большое влияние
на сегодняшних белорусских дизайнеров оказало творчество дизайнеров
из других стран. Наверное, поэтому, можно охарактеризовать белорусский
дизайн как смешение или синтез стилей и приемов.
- Чем веб-дизайнер отличается от медиа-художника? И кто ты в большей
степени?
- Думаю, что дизайнер занимается преимущественно графикой. Медиа-художник
работает не только с графикой, но ис музыкой, видео, анимацией. Это
более широкая сфера приложения талантов. Мне нравятся не только графика,
рисование и музыка - вещи, которые принято считать творческими, - но
также работа, связанная со сложными алгоритмами и обработкой данных.
В случаях, когда бесконечный дизайн тебя заедает и ты уже не получаешь
удовольствие от него, можно переключиться на разработку какого-нибудь
алгоритма или решение нетривиальной задачи. А когда заедает математика
- возвращаешься к графике, переключаешься на музыку или что-то еще.
Получается достаточно насыщенная и нескучная жизнь.
- По-твоему, важно уметь рисовать (а не только комбинировать готовые
объекты), чтобы заниматься веб-дизайном?
- Хорошо рисовать от руки - необязательное требование к дизайнеру.
По-моему, необходимым является прежде всего чувство вкуса. Второй очень
важный пункт - образование. Эти две вещи и есть тот базис, без которого
личность блуждает в потемках, пытаясь найти себя путем проб и ошибок.
Ты не можешь продвинуться на более высокий уровень, не приобретая новые
знания и умения.
- Компьютерная графика очень динамично развивается сегодня. Интересно,
а компьютерные художники опираются на какие-то традиционные критерии
изобразительного искусства или это совершенно особая и самостоятельная
область творчества, со своими канонами?
- Есть общая база - опыт творчества предыдущих поколений. Поэтому,
можно сказать, что компьютерная графика верна традиционным принципам.
Изменился лишь инструментарий.
- Твои творческие стремления направлены в сторону компьютерной графики
и рисования для Сети. Есть ли какие-то оформившиеся идеи конкретных
проектов?
- В последнее время меня привлекает более традиционное рисование, но
роль инструмента здесь играет компьютер. Я делаю еще только первые шаги
в этой области. Однако уже неплохо получается. В свободное от работы
время занимаюсь самообразованием в этой сфере, читаю хорошие книги и
практикуюсь. Вот только времени свободного не хватает, а хочется очень
многое сделать!