ЧТО МЫ УМЕЕМ?
КОНТЕНТ БЕЛНЕТА
ПОЛЕЗНЫЕ МАТЕРИАЛЫ
СВЯЖИТЕСЬ!

ВЫБРАТЬ РЕШЕНИЕ

Павел Агафонов: "Интернет для меня был дверью в другую жизнь"

Я часто слышала о нем, но мало что знала. Поэтому интервью предварялось долгой беседой по ICQ. Он заразил меня своим увлечением - рисованием на компьютере. Теперь собираюсь поискать себе графический планшет, потому как, по словам Павла АГАФОНОВА: "рисовать мышкой, это все равно что куском мыла…". В ближайшее время Павел собирается обновить свой сайт и опубликовать там некоммерческие работы.

- С чего начался твой Интернет (как пользователя и как создателя)?

- Как это ни странно, в Сеть я особо не стремился и все произошло почти само собой. Впервые я увидел ее в Академии управления. Это был сайт поисковой машины AltaVista. То, что это был Интернет, я узнал немногим позже. Мне понравилось, что там можно было найти интересующую тебя информацию. Вот так и "попал".

Впервые создавать страницы самостоятельно я попытался через несколько дней после этого. Путем несложных экспериментов я обнаружил визуальный редактор HTML. И примерно полгода спустя меня взяли на работу в Минский государственный лингвистический университет, где была возможность достаточно свободно пользоваться Интернетом, только не было своего сервера. Подключение осуществлялось через компанию Network Systems, с сотрудником которого мы позже подружились и даже организовали с несколькими единомышленниками Минскую группу пользователей Linux (MLUG).

Я достаточно быстро организовал в МГЛУ интранет и стал работать над своим первым проектом - "чатом MSLU". Что касается графики, то я достаточно неплохо рисовал, по словам знакомых, у меня был вкус, и к тому времени я уже владел навыками работы с необходимыми графическими пакетами. Не было проблем и с программированием. Это позволило мне работать веб-мастером, который в те времена должен был делать все "от и до". Уже после того, как у меня сформировалось небольшое резюме и порфтолио, я стал работать в компании IBA, где работаю по сей день.

- Какие горизонты тебе открылись с появлением Интернета и как ты его воспринял: как закономерность или неожиданную, удивительную форму для виртуального существования и творческой деятельности?

- Это буквально было дверью в другую жизнь. Через Сеть и с ее помощью у меня появилось больше хороших друзей, чем за время учебы в школе и в Академии. Я оказался в другом мире, где люди общались в чатах и достаточно часто устраивали встречи в оффлайне. Дружеские посиделки, общение на профессиональные темы, возможность помогать друг другу на расстоянии и сотрудничать. Плюс некоторая романтика того времени. Это было просто здорово! Характерная особенность Сети в том, что она как ничто другое способна собирать людей с общими интересами и целями в одном месте: Интернет помог мне найти окружение, которое меня устраивает. Хотя временами хочется поворчать, что во Всемирную паутину стало проникать все больше не очень приятных вещей из оффлайна - навязчивая реклама, преступность, мошенничество, грубость.

Творческую деятельность в Сети я не считаю чем-то особенным. Интернет здесь выступает больше как носитель информации, который способен хранить, распространять твое творчество в своей инфраструктуре и привлекать к нему заинтересованных зрителей.

- Графические элементы веб-страницы… Какую пользу из них можно извлечь? Как сделать, чтобы это были не просто "украшательства", чтобы они решали какие-то практические задачи сайта?

- Это зависит от многих факторов и от тех функций, которые должен выполнять ресурс. Общее условие - сайт должен быть не похожим на другие. Для функционального ресурса и для большинства корпоративных сайтов обычно используется минимальное количество графики, легкие пиктограммы и достаточно простой дизайн. Для развлекательных ресурсов, посвященных играм, фильмам, музыке, используется насыщенная и все более часто интерактивная графика и музыка. А вот создавая и поддерживая ресурсы для себя и своей тусовки, дизайнеры получают возможность оторваться по полной программе.

- Ты можешь назвать какие-то особенные черты, которые выделяют белорусский дизайн?

- Беларусь - очень тесное место в области дизайна. Как это ни странно, но за несколько лет хороших дизайнеров в Байнете не стало значительно больше. (В понятие "хороший дизайнер" я вкладываю наличие образования, опыта, чувство эстетики и стиля.) Многих знаю если не лично, то через Сеть. У каждого есть свой характерный стиль. Это и составляет лицо наших дизайнеров в Интернете. Мне кажется, что большое влияние на сегодняшних белорусских дизайнеров оказало творчество дизайнеров из других стран. Наверное, поэтому, можно охарактеризовать белорусский дизайн как смешение или синтез стилей и приемов.

- Чем веб-дизайнер отличается от медиа-художника? И кто ты в большей степени?

- Думаю, что дизайнер занимается преимущественно графикой. Медиа-художник работает не только с графикой, но ис музыкой, видео, анимацией. Это более широкая сфера приложения талантов. Мне нравятся не только графика, рисование и музыка - вещи, которые принято считать творческими, - но также работа, связанная со сложными алгоритмами и обработкой данных. В случаях, когда бесконечный дизайн тебя заедает и ты уже не получаешь удовольствие от него, можно переключиться на разработку какого-нибудь алгоритма или решение нетривиальной задачи. А когда заедает математика - возвращаешься к графике, переключаешься на музыку или что-то еще. Получается достаточно насыщенная и нескучная жизнь.

- По-твоему, важно уметь рисовать (а не только комбинировать готовые объекты), чтобы заниматься веб-дизайном?

- Хорошо рисовать от руки - необязательное требование к дизайнеру. По-моему, необходимым является прежде всего чувство вкуса. Второй очень важный пункт - образование. Эти две вещи и есть тот базис, без которого личность блуждает в потемках, пытаясь найти себя путем проб и ошибок. Ты не можешь продвинуться на более высокий уровень, не приобретая новые знания и умения.

- Компьютерная графика очень динамично развивается сегодня. Интересно, а компьютерные художники опираются на какие-то традиционные критерии изобразительного искусства или это совершенно особая и самостоятельная область творчества, со своими канонами?

- Есть общая база - опыт творчества предыдущих поколений. Поэтому, можно сказать, что компьютерная графика верна традиционным принципам. Изменился лишь инструментарий.

- Твои творческие стремления направлены в сторону компьютерной графики и рисования для Сети. Есть ли какие-то оформившиеся идеи конкретных проектов?

- В последнее время меня привлекает более традиционное рисование, но роль инструмента здесь играет компьютер. Я делаю еще только первые шаги в этой области. Однако уже неплохо получается. В свободное от работы время занимаюсь самообразованием в этой сфере, читаю хорошие книги и практикуюсь. Вот только времени свободного не хватает, а хочется очень многое сделать!


 


Беседовала Алиса Бизяева
опубликовано в газете "Человек&Internet"

   
 
alice@litara.net
Алиса Бизяева